Игра Сказание Энциклопедия Помощь Регистрация


Рыболовство

Связано с: Мирные навыки. Профессии. Крафт

В начале у персонажа нет этого навыка, для ловли на закидушку и сеть-путанку нужен навык рыболовства... Удочка у торговцев не продается. В таких обстоятельствах возникает вопрос: "и чего делать?"
Итак, для начала надо пойти к рыбаку и взять квест на поиск крючка на дне реки.Плыть сразу на дно без подготовки - пустая трата опыта и здоровья. Поэтому сначала качаем навык "Подводное плаванье" до значения 12 минимум.
Поясню зачем. В начале вашему персонажу дается около 30 секунд на дыхание под водой. Каждый уровень навыка добавляет к этому значению 2 секунды. На уровне 12 получается 54 секунды. За это время можно вполне побить хищных рыб, порыться на дне речном и вернуться на берег реки.
Теперь немного о тактике борьбы с хищными рыбами.
Итак, совет для волшебников и магов: если у вас нету заклинания "Ледяная стрела", то про бои с хищными рыбами под водой можете забыть, возвращайтесь когда будет заклинание " Ледяная стрела" или (лучше всего) "Судороги".
Совет для воинов: для такого дела придется прокачаться под подводное копье или нечто более мощное для войны под водой, либо нырять в сопровождении волшебника, либо изучить вышеуказанные в совете для волшебников заклинания...
Совет для всех: можно выбрать один из квадратов дна и смотреть там по ссылке " порыться тут" наличие крючка.
Найдя крючок получаем удочку за квест и идем ловить рыбу.
Как надо ловить рыбу? Все очень просто. Покупаем хлеб, волшебного мотылька (лучше трех) и идем на берег речки. С помощью мотылька отыскиваем место, где рыба есть, насаживаем хлеб на крючок и ловиим рыбу. Для этого забрасываем удочку и ждем где-то ~50 секунд (у моего браузера столько получается). Если вытащили крючок без приманки, уменьшаем время на 4 секунды, если с приманкой - увеличиваем время на 2 секунды.
Ни хвоста ни чешуи Вам всем!

Опубликовано: 21.12.2016
Copyright © 2008-2025 Skazanie (онлайн игра, браузерный MUD), BBGam (browser based games)
All rights reserved. Контент, программный код и технические решения являются интеллектуальной собственностью, которую запрещено копировать, тиражировать, распространять и использовать где-либо вне этого сайта.
На этом сайте используются cookies. Авторизовавшись (войдя под своим логином и паролем), вы даете согласие на использование cookies. Подробнее